第388章 苍穹游戏的八位设计师

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第388章苍穹游戏的八位设计师
  
  “你这采访也太奇葩了吧?”
  
  苏糖有点无语:“这是妥妥的拉仇恨啊。”
  
  这种得了便宜还卖乖的采访,天知道那些同行看到了会怎么想,反正肯定是没好感就对了。
  
  “拉仇恨就拉仇恨呗。”
  
  唐粟倒是觉得无所谓:“无非就是说了几句话而已,相比之下,《开心消消乐》和《奇迹暖暖》月赚九位数,不是更拉仇恨吗?”
  
  同行是最容易眼红的,习惯就好。
  
  “也是。”
  
  苏糖非常认同的点点头:“我在键圈获得成功,以及在音乐圈取得成功的时候,也很拉仇恨呢。”
  
  说到音乐圈……
  
  唐粟忽然想到了一件事儿,问道:“你那个数字专辑,现在卖出去多少了?”
  
  他最近一直在忙《我的世界》的事儿,都没怎么关注过苏糖的数字专辑了。
  
  “你才想起来这件事吗?”
  
  苏糖目光幽冷。
  
  “因为最近有点忙嘛。”
  
  唐粟摸了摸鼻子,然后用真诚的声音说道:“宝~其实我一直都有关注你的事情,你要相信我啊宝~”
  
  “别用这种语气跟我说话。”
  
  苏糖连忙摆手,表示有被肉麻到。
  
  “《酥糖》这张专辑,目前也才卖到一千五百万而已,距离徐老师的《九月》还差几百万呢,现在整个专辑的潜力都被榨干了,这几百万的差距,估计就是永恒了。”
  
  苏糖叹气说道:“一线歌手就是厉害,比不上,比不上。”
  
  原本,她觉得自己的新专辑质量这么高,还是有希望可以赶超徐梦莹的,但是现在看来,终究还是差了点意思。
  
  “已经很厉害了。”
  
  唐粟倒是不觉得失望:“毕竟你只是音乐圈的一个新人,虽然通过几档综艺节目拉高了人气,但底蕴方面欠缺的太多,比不上徐梦莹也很正常,而且你别忘了……哪怕是对于徐梦莹这种当红一线歌手来说,两千万也已经是非常厉害的成绩了,你能达到她的四分之三,从某种意义上来讲,已经是勉强具备一线级别的号召力了。”
  
  徐梦莹不是普通的一线,她各方面的实力都很强,许多新晋一线歌手,甚至连她一半的号召力都没有,同为一线,差距也是非常大的。
  
  而在这种情况下,苏糖的第一张专辑,能卖到对方的四分之三,单单在销量方面来说,已经超过了许多实力偏弱的一线歌手,例如之前跟徐梦莹同期竞争的那位……
  
  “要相信自己,就算这次赶不上,也还有下次,以后继续努力呗。”
  
  唐粟继续说道。
  
  “下次还不知道要等到什么时候呢。”
  
  苏糖耸耸肩:“起码也得是后年的事情了,明年我要好好沉淀一下。”
  
  沉淀?
  
  唐粟瞥了她一眼,觉得这姑娘不像是打算‘沉淀一下’的样子,更像是找理由想偷懒。
  
  “你这是什么眼神?”
  
  苏糖有点不乐意了。
  
  心虚的小姑娘有点敏感。
  
  “没有,我是觉得你想沉淀一下是对的。”
  
  唐粟认真说道:“你现在的人气虽然很高,甚至比很多一线明星还要高,但从这次专辑的质量和销量就可以看的出来,这人气的水分还是蛮多的,好好沉淀沉淀,积累经验和底蕴,到时候才能成为真正意义上的一线。”
  
  “哼。”
  
  苏糖不再跟他计较。
  
  ……
  
  12月末尾。
  
  苍穹游戏公司已经成功挖到了数名优秀的设计师,并迅速组成团队。
  
  “我对你们的要求只有一个,做有趣、好玩、高评分、不亏本的游戏。”
  
  唐粟淡淡说道:“苍穹跟其他游戏公司不同,不要求你们给公司赚多少钱,只希望你们能尽量多做一些有意思的游戏。
  
  你们在这里不会有任何来自公司高层的压力,也不要求你们给公司带来多少利润,你们有非常自由的团队,这完全可以让你们去做自己认为很棒的游戏。
  
  诸位都是行业精锐的设计师,我相信你们的审美是站在时代前沿的,在游戏设计这个领域里,也不需要外行人指手画脚……
  
  当然,我给予你们自由创作的前提是,你们想做的游戏,必须拿出一份能够打动公司高层的项目计划书,由高层们商议决定是否通过、应该批准多少资金预算,毕竟公司是盈利机构,不是做慈善的……”
  
  设计师们眉头微皱,若有所思。
  
  他们之所以愿意跳槽过来,一方面是觉得苍穹游戏有更好的前景,另一方面则是,唐粟承诺过不会干涉他们的游戏创作,让他们可以去做自己认为对的游戏,而不必接受外行人的指手画脚。
  
  在游戏圈,不知道多少好游戏都被自认为很聪明的外行人给毁掉,这对于设计师而言,绝对是非常受打击的事情。
  
  他们在其他大公司的时候,通常并不能按照自己的心意去做游戏,高层会给他们安排任务、制定指标,也就是所谓的kpi,这也就导致,设计师们在设计游戏的时候,必须把‘高盈利’放在第一位,而在这样的前提下,显然不可能做出符合设计师心意的游戏。
  
  相比起其他游戏公司,苍穹游戏开出来的条件比较人性化。
  
  由优秀的设计师们自行组建团队、组建工作室,将新游戏的设计方案提交给高层,由高层决定应该给予多少项目预算,然后,剩下的就全都是设计师团队自己做主了。
  
  他们可以把游戏设计的非常氪金,也可以做的非常良心,可以把盈利放在第一位,也可以把游戏性、趣味性、游戏体验、游戏口碑放在第一位。
  
  唯一的要求就是:
  
  不能让公司赔钱。
  
  “不能赔钱的标准是?”
  
  有人询问。
  
  他们可不认为,拿一千万的开发资金,给公司赚一千万就算不赔钱了,就算是把钱存在银行,也得有利息吧?
  
  “很简单。”
  
  唐粟说道:“比如公司给你们批了一千万的项目资金,你们用了半年的时间做完了游戏,那么,你们需要在未来半年的时间里,给公司带来两千万以上的盈利……这是最低要求,诸位都是游戏圈的精锐人才,应该不会觉得为难吧?”
  
  确实不为难。
  
  众人暗暗点头,换做普通设计师的话,可能还会担心自己实力不济、万一扑街了之类的,但他们却不需要担心这一点,作为精锐设计师,他们在经验、天赋、市场嗅觉等方面都是非常优秀的。
  
  “既然如此,那么苍穹游戏的未来一年,就拜托诸位了。”
  
  唐粟笑呵呵的说道。
  

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